Witaj! · Logowanie-Rejestracja


 
Ocena wątku:
  • 0 Głosów - 0 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Karty postaci.
Odpowiedz
Autor Wiadomość
Han27 Offline

Uznany
***
Ilość postów: 315
Thanks Given: 0
Thanks Received: 0 in 0 posts
Dołączył: 25.09.2009
Reputacja: 2
Post: #1
Karty postaci.
Koniec! To już ostatni punkt dotyczący tworzenia postaci. Pamiętajcie by przeczytać WSZYSTKIE tematy, które powstały dokładnie. Wasze karty postaci zamieszczacie tutaj.
Oto wzór karty postaci:

Imię:
Nazwisko:
Płeć:
Wiek:
Pochodzenie:
Cecha z pochodzenia:
Profesja:
Cecha z profesji:
Współczynniki:
Specjalizacja:
Umiejętności:
Choroba:
Reputacja:
Wyposażenie:
Znajomości:
Historia waszej postaci (im postać starsza tym historia powinna być dłuższa. Przypominam, że Neuroshima jest osadzona w świecie po wojnie nuklearnej, maszyna Moloch na północy konsekwentnie posuwa się na południe. Wszędzie anarchia, zniszczenie, bandyci i mutanci i NAJWAŻNIEJSZE: HISTORIA MUSI ZAKOŃCZYĆ SIĘ W NOWYM YORKU!)
28.12.2009 16:35
Poszukaj postów Add Thank You Cytuj
PabloZ Offline

Uznany
***
Ilość postów: 350
Thanks Given: 0
Thanks Received: 0 in 0 posts
Dołączył: 26.09.2009
Reputacja: 0
Post: #2
RE: Karty postaci.
Imię: Robert
Nazwisko: Carter
Płeć: Mężczyzna
Wiek: 27 lat
Pochodzenie: Miami
Cecha pochodzenia: Walkabout
Profesja: Zabójca Maszyn
Cecha z profesji: Słaby punkt
Współczynniki:
Budowa- 12
Zręczność- 13
Charakter- 12
Percepcja- 14+ 1 z pochodzenia
Spryt- 9
Specjalizacja: Ranger
--------------------------------
Umiejętności (PAKIETY):
BUDOWA:
Sprawność:
Kondycja- 1
Pływanie- 1
Wspinaczka- 1

SPRYT:
Medycyna:
Pierwsza pomoc- 1
Leczenie ran- 1
Leczenie chorób- 1

PERCEPCJA:
Orientacja w terenie:
Wyczucie kierunku- 1
Przygotowanie pułapki- 1
Tropienie- 1

Spostrzegawczość:
Wypatrywanie- 1
Nasłuchiwanie- 1
Czujność- 1

Kamuflaż:
Skradanie się- 1
Ukrywanie się- 1
Maskowanie- 1

Przetrwanie:
Łowiectwo- 1
Znajomość terenu- 1
Zdobywanie wody- 1

Umiejętności (POZOSTAŁE):
ZRĘCZNOŚĆ:
Bijatyka- 1
Broń ręczna- 1
Samochód- 1
Zwinne dłonie- 2
Pistolety- 1
Karabiny- 2
Broń maszynowa- 2

CHARAKTER:
Perswazja- 1
Odporność na ból- 1

SPRYT:
Literatura- 1
-----------------------------
Choroba: Zawroty głowy
Reputacja: 2- Nowy York
Miami- 1
Wyposażenie:
Desert Eagle oraz 16 naboi .44 (razem dwa magazynki)
Nóż
Ubranie: Cienkie, eleganckie, czarne skórzane buty.
Czarne, nieco wytarte jeansy.
Sfatygowana, czarna kurtka wykonana z brezentu bawełnianego.

Znajomości:
1 przyjaciel na śmierć i życie- Gordon McLorence, 45 lat, zabójca maszyn, Appalachy

Historia (hura!):
Robert urodził się w malutkim mieście nieopodal Miami. O dziwo nigdy w niej niczego nie brakowało. Kiedy był głodny, dostawał od miejscowego sklepikarza konserwę, kiedy chciał się zabawić, zawsze znalazł się ktoś chętny. Wychowywał się w podejrzanie miłej okolicy. Był zdolny i ceniony. Jego matka pracowała jako kurier, dlatego praktycznie nigdy się z nią nie widział. Ojciec natomiast, niebywale z tego dumny, wspomagał Posterunek zapasami spraw przyziemnych. Oddawał wszystko, dlatego nie można powiedzieć, by był przykładnym tatą.
Kiedy mały Carter skończył 10 lat, został zabrany przez młodego wówczas zabójcę maszyn o imieniu Gordon McLorence na naukę przetrwania i walki. W wiosce panowała zasada, że "każdy powinien dołożyć swoją cegiełkę do walki przeciw Molochowi". O dziwo, jego nieprzeciętne umiejętności zostały dostrzeżone i Robert do "rodzinnej" wioski już nie wrócił.
Zamkniętemu w sobie młodemu protegowanemu brakowało rodzinnego ciepła, którego naprawdę nigdy nie zaznał, toteż podziałało to na jego psychikę.
Wiele podróżowali we dwoje i zaprzyjaźnili się ze sobą. Radość, jaką dawało mu spędzanie czasu z Gordonem ciężko było porównać z jakąkolwiek inną.
Pewnego razu, w Mississipi trafił na grupkę monterów i jeden z nich zarzekał się, iż jest jego bratem. Brak dowodów sprawił jednak, że nie mógł człowiekowi uwierzyć. Do dziś dołuje go ta sytuacja...
Rok temu nauczyciel dostał silnego ataku drgawek. Przerażony młodziak nie wiedział, co zrobić. Na szczęście po kilku minutach drgawki nieco przeszły, a Gordon powiedział mu jedynie, że ukończył szkolenie i da sobie radę bez niego. Zaskoczony i zrozpaczony opuścił kryjówkę w Appalachach. Szukając maszyn udał się najpierw do Wyoming, a następnie planował odwiedzić Nowy Jork. Lecz jego serce wciąż nakazywało mu powrócić do Miami...

Wygląd:
Carter to niebieskooki brunet bez zarostu, ale z tzw. "kozią bródką". Sylwetka pozornie wygląda na krępą i muskularną, choć tak naprawdę jest bardziej szczupły. Nos o grubym grzbiecie. Brak znaków szczególnych na twarzy i ciele. Wzrost to mniej więcej 1.80 m.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 01.02.2010 21:35 przez PabloZ.)
29.12.2009 19:06
Poszukaj postów Add Thank You Cytuj
Han27 Offline

Uznany
***
Ilość postów: 315
Thanks Given: 0
Thanks Received: 0 in 0 posts
Dołączył: 25.09.2009
Reputacja: 2
Post: #3
RE: Karty postaci.
No i bardzo ładnie mój ty beta testerze. Pierwszy post należy do Ciebie w temacie "Punkt kontrolny" w dziale "Nowy York." Twoja postać będzie dalej już żyła podczas właściwej rozgrywki więc nie szalej Smile
29.12.2009 21:26
Poszukaj postów Add Thank You Cytuj
Slowik Offline

Moderator
********
Ilość postów: 242
Thanks Given: 0
Thanks Received: 1 in 1 posts
Dołączył: 25.09.2009
Reputacja: 0
Post: #4
RE: Karty postaci.
Imię: Sonny
Nazwisko: Baney
Wiek: 34 lata
Klasa: Żołnierz
Cecha: Wyszkolenie
Pochodzenie: Południowa Hegemonia
Cecha: Urodzony Morderca
Specjalizacja: Wojownik
Choroba: Syndrom Draculi

BUDOWA: 14

Sprawność
(Specjalizacja Ranger)
Kondycja 2
Pływanie 1
Wspinaczka 1


ZRĘCZNOŚĆ: 15

Walka w ręcz
(Specjalizacja Wojownik)
Bijatyka: 3
Broń ręczna: 2
Rzucanie: 2

Prowadzenie pojazdów:
(Specjalizacja technik)
Samochód: 2
Motocykl: 1
Ciężarówka: 1


Broń strzelecka
(Specjalizacja Wojownik)
Pistolety: 3
Karabiny: 3
Broń maszynowa: 2


CHARAKTER: 7

Siła woli
(Specjalizacja Wojownik)
Odporność na ból: 2
Niezłomność: 1
Morale: 1

SPRYT: 10


Medycyna
(Specjalizacja Ranger lub Technik)
Pierwsza pomoc 1
Leczenie ran 1
Leczenie chorób 1


Pirotechnika
(Specjalizacja Wojownik i Technik)
Rusznikarstwo: 3
Wyrzutnie: 1
Materiały wybuchowe: 3

PERCEPCJA: 14


Spostrzegawczość
(Specjalizacja Ranger)
Nasłuchiwanie: 1
Wypatrywanie: 1
Czujność: 1

Kamuflaż
(Specjalizacja Ranger oraz Cwaniak)
Skradanie się: 3
Ukrywanie się: 1
Maskowanie: 1


EKWIPUNEK

XM-8
Kastet
13 porcji Dracophenu
Plecak, miska, łyżka, kubek, koc, nóż, igła, nić,
Ubranie:
Brązowa kurtka, szare wojskowe spodnie, krótkie glany.
Znajomości
Albert Brooks – właściciel sporego baru w Texasie.
HISTORIA
Sonny urodził się w Południowej Hegemoni. Jego ojciec był hodowcą bydła, a matka zajmowała się domem. Ojciec nauczył go podstaw przetrwania w okrutnym świecie zniszczonym przez maszyny. W wieku dwudziestu lat wyruszył w świat. Osiadł na stałe w małym miasteczku w Texasie, gdzie otworzył sklep z przyrządami codziennego użytku. Poznał tam barmana, z którym się zaprzyjaźnił oraz swoją żonę, Elizabeth. Razem z nią powołał na świat syna. Żyli razem przez siedem lat, lecz pewnego razu gdy Elizabeth razem z dzieckiem wyruszyli karawaną do sąsiedniego miasteczka zostali napadnięci na szlaku przez bandę okolicznych mutantów. Gdy Sonny dowiedział się o tym od razu wziął strzelbę i razem z barmanem, Albertem wyruszyli na poszukiwania. Niestety odnaleźli tylko zrabowanego Jeepa ze zmarłym kierowcą. Sonny w rozpaczy opuścił miasto i zaciągnął się tymczasowo do Posterunku, gdzie przez trzy lata walczył z maszynami. W końcu ich opuścił zmęczony wojną i nieuległymi robotami. Wrócił do miasteczka w Texasie gdzie dowiedział się, że namierzyli bandę mutantów i zamierzają ich zaatakować. Sonny chętnie przyłączył się do ataku aby pomścić swoją rodzinę. Na miejscu wybili wszystkich mutantów i odkryli, że wychowali oni jakieś dziecko. Był to zupełnie zdziczały nastolatek, który nawet nie potrafił się porozumiewać po ludzku. Baney szybko rozpoznał z nim swojego syna. Mieszkańcy zanieśli go do doktora, lecz niestety był zbyt dziki i chciał zabić lekarza. W trakcie ataku syn Sonny’ego sam przeciął sobie tętnicę szyjną skalpelem doktora. Sonny załamał się i po raz kolejny wyruszył świat. Zawędrował do Nowego Jorku w poszukiwaniu amunicji, którą zużył na bandytów, którzy chcieli zgwałcić jakąś kobietę.

Wygląd:
Sonny ma gęste brązowe włosy i zawsze chodzi z lekkim zarostem. Ma bardzo poczciwą twarz. Oczy koloru zielonego.
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 31.12.2009 15:41 przez Slowik.)
30.12.2009 21:28
Poszukaj postów Add Thank You Cytuj
Han27 Offline

Uznany
***
Ilość postów: 315
Thanks Given: 0
Thanks Received: 0 in 0 posts
Dołączył: 25.09.2009
Reputacja: 2
Post: #5
RE: Karty postaci.
Coś pan nachrzanił panie Slowik. Za dużo punktów żeś wydał. Jak masz umiejętność na poziomie 1 i chcesz podnieść na 3 to to kosztuje pięć punktów, a nie dwa.

EDIT.

Nom, i teraz dobrze. Pierwszy post jest Twój temat "Punkt kontrolny", dział "Nowy York".
Życzę miłej gry Smile
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 31.12.2009 15:45 przez Han27.)
30.12.2009 21:47
Poszukaj postów Add Thank You Cytuj
Slowik Offline

Moderator
********
Ilość postów: 242
Thanks Given: 0
Thanks Received: 1 in 1 posts
Dołączył: 25.09.2009
Reputacja: 0
Post: #6
RE: Karty postaci.
Sorry to bardzo stara karta, jutro jeszcze raz rozdam punkty.
30.12.2009 22:09
Poszukaj postów Add Thank You Cytuj
gkeb Offline

Administrator
**********
Ilość postów: 1,380
Thanks Given: 1
Thanks Received: 3 in 2 posts
Dołączył: 25.09.2009
Reputacja: 5
Post: #7
RE: Karty postaci.
Imię: Herb
Nazwisko: Yazzie
Płeć: Mężczyzna
Wiek: 22 lat
Pochodzenie: Człowiek pustyni
Cecha pochodzenia: Jestem duchem pustyni
Profesja: Szaman
Cecha z profesji: Duchy przemówiły
Współczynniki:
Budowa- 12
Zręczność- 12
Charakter- 12
Percepcja- 14+ 1 z pochodzenia
Spryt- 10
Specjalizacja: Ranger
Umiejętności:

Budowa
Sprawność (PAKIET)
Kondycja 1
Pływanie 1
Wspinaczka 1

Spryt
Medycyna (PAKIET)
Pierwsza pomoc 2
Leczenie ran 2
Leczenie chorób 2

Percepcja (PAKIET)
Orientacja w terenie 2
Wyczucie kierunku 2
Przygotowanie pułapki 2
Tropienie 1

Spostrzegawczość (PAKIET)
Nasłuchiwanie 1
Wypatrywanie 1
Czujność 1

Kamuflaż (PAKIET)
Skradanie się 1
Ukrywanie się 1
Maskowanie 2

Przetrwanie (PAKIET)
Łowiectwo 1
Znajomość terenu 2
Zdobywanie wody 2

Broń strzelecka
Pistolety 2

Pirotechnika
Materiały wybuchowe 1

Zręczność (PAKIET)
Walka w ręcz 1
Bijatyka 1
Broń ręczna 2
rzucanie 2

Choroba: Drgawki
Reputacja:
Pustkowia 1
Nowy York 2
Wyposażenie:
SIG-Sauer P226
amunicja 9mm - 1 magazynek (15 naboi)
2 skrzynki naboi (200 naboi 9mm)
Nóż
7 porcji lekarstwa "Convulsiones"
plecak
miska drewniana
łyżka
kubek
koc
igła
nić
Znajomości:
1 przyjaciel - Gray Owl - wódz Nawaho żyjących na pustkowiu.

Historia
Herb urodził się na pustkowiach okalających Nowy York. Jego ojciec był hodowcą koni a matka zajmowała się domem. Jako bardzo młody chłopiec (nie pamięta ile miał lat) został oddany na nauki do lokalnego szamana, a skończywszy 10 lat terminował u myśliwych. U szamana wykazał się bardzo dużą siłą ducha i umiejętnością pytania duchów przodków o różne miejsca i osoby oraz nauczył się różnych metod leczenia. Terminując u myśliwych doskonalił swoje umiejętności zakładania pułapek oraz maskowania się w terenie. Całe pustkowia stały się wówczas jego domem. Nie miały przed nim tajemnic. Jednocześnie wykazał bardzo dużą umiejętność walki nożem wraz z rzucaniem do celu (nawet ruchomego). Większość swojego życia spędził na pustkowiach doskonaląc umiejętności przetrwania w tych trudnych warunkach. Często podróżował między wioskami leżącymi niejednokrotnie w dużych odległościach od siebie. Na pustkowiach miał również do czynienia z różnymi mutantami, a tym samym zdobył pewne doświadczenie w walce z nimi. Podróżując w pobliżu Nowego Yorku postanowił spróbować swoich sił w wielkim mieście.

Wygląd
Herb miał około 180cm i jakieś 75kg. Skóra sprawiała wrażenie wysuszonej przez wiatr i burze piaskowe. Strój który miał na sobie był wykonany w tradycyjny sposób przez plemiona mieszkające na pustkowiach, składał się z mokasynów, skórzanych butów, koszuli, długiego skórzanego płaszcza oraz kapelusza skrywającego jego twarz w cieniu. Nie miał żadnego zarostu, głowa ogolona na zero. Oczy szare.


[Obrazek: dvk6rt.gif]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 03.02.2010 19:20 przez gkeb.)
03.01.2010 18:45
Poszukaj postów Add Thank You Cytuj
Han27 Offline

Uznany
***
Ilość postów: 315
Thanks Given: 0
Thanks Received: 0 in 0 posts
Dołączył: 25.09.2009
Reputacja: 2
Post: #8
RE: Karty postaci.
O, nawet Administrator zawitał do mojej gry Smile
Bardzo dobrze wszystko, pierwszy post jest Twój, temat "Punkt kontrolny", dział "Nowy York".
03.01.2010 19:21
Poszukaj postów Add Thank You Cytuj
Odpowiedz


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Dziewiąty etap tworzenia postaci - Znajomości. Han27 0 107 28.12.2009 16:33
Ostatni post: Han27
  Ósmy etap tworzenia postaci - Wyposażenie. Han27 0 120 28.12.2009 16:31
Ostatni post: Han27
  Siódmy etap tworzenia postaci - Reputacja. Han27 0 124 28.12.2009 16:30
Ostatni post: Han27
  Szósty etap tworzenia postaci - Choroba. Han27 0 100 28.12.2009 16:29
Ostatni post: Han27
  Piąty etap tworzenia postaci - Umiejętności. Han27 0 129 28.12.2009 16:28
Ostatni post: Han27

Skocz do: