Dziś właśnie czytałem następny artykuł o tym. System działa tak, że wystarczy zanik netu i gra momentalnie się wyłącza bez zapisywania ostatniego stanu. Do tego po wydaniu ostatnich tytułów (Silent Hunter 5, Assassin's Creed 2) serwery obsługujące funkcjonalność sprawdzania legalności po prostu zaczęły padać. Doszło do takich sytuacji, że mając oryginał należało czekać parę godzin na możliwość pogrania (zwolnienie zasobów serwera przez innych graczy, problemy techniczne).